- Pour avoir un sims plus grand que la taille de base, il faut taper StrechSkeleton X . le chiffre qu'on remplace par X doit être plus grand que 1. ex : 1.65 ; 6 ; 3.1 ; 1.2
- Pour avoir un sims plus petit que la taille de base, il faut taper StrechSkeleton X . le chiffre qu'on remplace par X doit être plus petit que 1 . ex : 0.66 ; 0 ; 0,002 .
- Pour retrouver un sims de taille normale, il faut taper StrechSkeleton 1 . Ni plus ni moins, 1 .
( j'espere que tu comprendras ce que je veux dire et que c'est bien la réponse à ta question )